【遊戯王】自分デッキのほとんどを墓地送り!?これって何かに使えない?
【遊戯王】《七精の解門》をデッキエンジン化!これって何かに使えない?
今回から新しい記事カテゴリ(右ツールバーから検索できます!)として「これって何かに使えません?」を追加します!
内容としては、これまでもやっていたようなデッキ没案のコンボギミックだけを抽出した記事や、まだデッキにはしてないコンボギミック紹介記事などをまとめていく予定です!
自分の備忘録、皆さんの構築メモ帳として使っていきたいなと思います!
第1回の今回は、現在デッキ調整中の新デッキから《七精の解門》を絡めた動きを紹介します!
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、またはそのいずれかのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地から攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
③:1ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地から永続魔法カード1枚を選んで手札に加える。
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【遊戯王】《リターナブル瓶》がROTDで登場!発売前のカード評価!
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【永続罠】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる罠カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。
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【速攻魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドから、このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。
そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
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